【第2回】デジタル起業 メディア型とハードウェア型の違い

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 メイカーたちのものづくりはこの10年でどのように変わったのか。ソフトウェアの進化がハードウェア(モノ)に与えている影響はなにか。引き続きオライリー・ジャパンの田村英男さんに聞く。

 デジタル世界でいえば、ユーチューバーなどが典型的だが、製作コストや技術のハードルが低くなり個人メディアはとても広がっている。さらにはマネタイズ(収益化)もしやすくになった。メイカーのような個人のものづくりやハードウェアの世界でも同様の変化はあるのか。

「以前ならば、こういうものをつくりたいと思っても、それを形にするための材料、資金、機材もしくは工房的なスペースがありませんでしたが、いまは実現できる環境が揃っています。デジタルメディアと同じように、ハードウェアについても個人が大きな企業と比べても遜色ないようなモノをつくれる環境にあると考えています。

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