ハタノ製作所 波田野哲ニ社長(1)「溶接をアートにした」町工場の技術力 デザインユニットとの協働

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 代わりにハマったのがアナログなゲーム。中学時代には、スーパーロボット大戦のカードゲームに没頭し、「友達と腕を磨き、大人も参加する関東大会で優勝したこともあった」と語る。ゲーム仲間との交流で、多様な人とのコミュニケーション力が培われたという。

 プログラミングを学ぼうと都立蔵前工科高校の電気科に進学。卒業後はゲームのプログラマーになりたかったが、求人はなかった。代わりに担任から勧められた、森トラスト・ビルマネジメントに就職した。05年のことだ。プログラミングともゲームとも関係のない仕事だった。 (つづく)

(ジャーナリスト・五嶋正風)

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